"Spel engagerar, trollbinder oss. Hur kan det användas i undervisningen? Genom att studera spel kan vi lära oss mer om motivation, säger Marita Ljungqvist, lärare i kinesiska samt forskare vid Lunds universitet. Hon jobbar med pedagogisk utveckling med speciellt fokus på spel som verktyg i undervisningen. Inspelat i juni 2013. Arrangör: Lunds universitet"
Den frågan tar IT-mamman upp på en uconferens förra året. Här diskuterar de om att se det positiva med spel i undervisningen. Totalt film på ca 50 minuter. :)
Violent content - Dr. Cheryl K. Olson är en av forskarna som kritiserat andra forskare som byggt sina karriärer på forskning om negativa medievåldseffekter i allmänhet och datorspelsvåld i synnerhet.
I det här klippet pratar hon just om våld i datorspel.
Ekonomin i Second Life är sammanflätad med den verkliga världen. Man kan alltså växla in riktiga pengar till valutan Linden-dollar och likadant åt andra hållet. Just detta med en virtuell ekonomi som sägs kunna göra folk rika på riktigt har skapat mycket uppmärksamhet. Saken diskuteras av Randolph Harrison i den här artikeln.